Old School Rock #4

Du kennst Old School Rocks nocht nicht? Hier eine kurze Zusammenfassung:
Bei diesem Fun Cup gibt es nur coole Old School-Moves. Das heißt, keine New School Boulder, sondern viele Crimps, Fingerlöcher und Boulder die an vergangene Zeiten erinnern. Wunderschöne klassische Routen die euch zur Tränen rühren werden – Frei nach dem Motto:

Crimps and Tears

Danke an alle Teilnehmenden.
Es war uns wie immer ein inneres Blumenpflücken. 😉

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Das Regelwerk

Bei einem Cup gelten Sonderregeln für das Bouldern.
Da Contests in Hallen auf Vertrauensbasis funktionieren, müssen Regeln klar definiert werden um für alle fair zu sein.

Der Start

Im Contest besitzt jeder Boulder einen eindeutig markierten Start. Wie dieser definiert wird, variiert je nach Cup. Bei unserem OLD SCHOOL ROCKS besteht der Start aus Startgriffen für die Hände, welche mit Tape zum jeweiligen Startschild markiert werden. Die Füße haben keine vorgegebene Startposition, müssen aber wie üblich den Boden verlassen. 

Die Wettkämpfer und Wettkämpferinnen müssen Startposition einnehmen und kontrolliert halten (Füße müssen den Boden verlassen). Sind die Startgriffe nicht vom Boden aus zu erreichen, ist es erlaubt, den Boulder mit einem Sprung an die Startgriffe zu starten.

Außer die als Start definierten Griffe dürfen keine anderen Griffe oder Volumen (Strukturen) zum Erreichen der Startposition mit den Händen berührt werden. Die Wand an sich ist hingegen erlaubt.


 

Der Start wird als „nicht korrekt“ gewertet, wenn beispielsweise:

Keine kontrollierte Position mit beiden Händen und beiden Füßen in der Startposition erreicht werden konnte. (Der erste Versuch gilt ab dem Moment indem beide Füße den Boden verlassen haben, unabhängig ob ein weiterer Zug getätigt wurde.)

Vor dem Erreichen der Startposition mit den Händen Griffe oder andere Strukturen, welche nicht als Startgriffe markiert sind, berührt oder genutzt wurden.

Flash

Ein Flash ist dann erreicht, wenn der Boulder im ersten Versuch erfolgreich durchstiegen wird. Der Boulder darf vorher nicht angetestet werden!

Bedingungen:
✅ Der Start wurde korrekt ausgeführt. (Der erste Versuch gilt ab dem Moment indem beide Füße den Boden verlassen haben, unabhängig ob ein weiterer Zug getätigt wurde.)

✅ Der Top-Griff wird mit beiden Händen kontrolliert gehalten oder der Boulder wird korrekt ausgestiegen.

Das Top

Ein Top-Griff ist durch ein Top-Schild markiert. Das Top muss mit beiden Händen 3 Sekunden kontrolliert gehalten werden. Erst dann ist eine Route erfolgreich geschafft. Die Ausstiegskante darf dabei an keiner Stelle vor dem Top berührt werden.

Die Zone

Im Contest und in Meisterschaften ist es üblich, dass jeder Boulder eine klar definierte Zone besitzt.Die Position der Zone wird vom Routenbauer oder der Routenbauerin bestimmt und wird mit einer extra Kennzeichnung definiert. Im OLD SCHOOL ROCKS ist die Zone ebenfalls durch ein Kärtchen markiert.

Eine Zone ist erreicht, wenn der gekennzeichnet Griff mit mindestens einer Hand kontrolliert gehalten wird. Ein einfaches berühren, z.B. durch anspringen und antippen, reicht nicht aus.

Die Zone gibt im Wettkampf ebenfalls Punkte falls kein Top erreicht wurde und kann so Einfluss auf die finale Platzierung haben. Wird der Zonengriff übersprungen und das Top trotzdem nicht erreicht, gibt es keine Punkte.